Ну так вот...
Special for ПРАПОР
Про то как тварей мочить:
Наибольшую помощь тут оказывают кое-какие так сказать воспомогательные заклинания:
1.Если противник засек тебя первым. (что бы этого не происходило купи себе какую нибудь вещь с постоянным эффектом обнаружения существ.)
Паралич . Выстрелить в противника... если попадешь , то полдела сделано...довольно забавно выглядит

... в дальнейшем переключись на заклинание "паралич на касание"(требует меньше маны) и по мере необходимости кастуй его на врага...
2. Если ты засек его первым.
Невидимость на себя (если особо крут то 100-процентного "хамелеона", т.к. "невидимость" спадает при первом же проявлении активности)+ не забудь прокачать крадучесть.(поброди за стражниками в столице) Заходишь со спины и... как жахнешь. противник от неожиданности потеряет в 4-12 раз больше здоровья, что зависит от уровня умения Красться и используемого оружия(Оч. полезно иметь на тот случай кинжальчик от Темного братства или на худой конец от Гильдии Воров. Сам я за Темное братство не играю по идеологическим причинам, хотя их миссии являются по всеобщему признанию вершиной чуть ли не всей серии The Elder Scrolls.И вообще в плане общего развития лучше сначала пройти все 4 побочные линии , а лишь потом основную...)
3. Как жахать...
а)
Воин. Ну тут все понятно. большой дубиной с каким нибудь маг. эффектом к которому противник наболее слаб...тут важно иметь хоть какую нить подготовку в 3-D файтингах и уметь выбрать момент для супер атаки...желательно, перед тем как окончательно убить беднягу, скастовать на него заклинание "похищение души"(при этом необходимо иметь при себе пустой камень душ) дабы в последствии было от чего перезаряжать маг. дубину.
б)
Маг. Ну тут выбор стратегии огромен, все зависит от заклинаний, кот. ты располагаешь...я обычно использую заклинание уязвимости к эээ...скажем огню и полосую фаерболами и "касаниями огня" при этом урон возрастает в 2-3 раза. Это довольно примитивная тактика... но меня устраивает.
в)
Вор. Тут бы я вообще мимо пошел... Ну или там если некого персонажа необходимо таки убить, то подсыпал бы яду в стакан или яблочко отравил...
г) чуть не забыл...
Лучник. На мой взгляд самый сложный выбор, т.к. пока найдешь приличный лук и научишься попадать, 10 раз подохнешь. Тут совет один : не уверен-не стреляй.Важно - пользоваться ядовитыми стрелами и уметь расчитывать их эффект так, чтобы противник умер до того как добежит до твоего протеже. А так же полезно уметь быстро бегать...
Также неплохо бы уметь лечить и себя и товарищей, что избавило бы от лекарствозависимости , а также от провала нек. побочных миссии из-за гибели какого-нибудь особо бесстрашного NPC...
Ну вот... Чистым войном игру пройти на сложном уровне непросто, так что юзай магию и обязательно пройди Гильдию Магов хотя бы до Университета. Тогда у тебя обязательно появится пространство для маневра...
Даа...
если уж совсем не вмоготу кого нить замочить, то есть один серьезный промах в системе прокачки...а именно - сон. Дело в том, что в Обливион монстры уровневые , т.е. их уровень растет с твоим(как в Дьябло) и если при сообщении о повышении уровня проигнорировать сон, то твой уровень формально останется прежним, следовательно и уровень большинства противников...Это даже не чит , но все же нечестно(ИМХО уровневые монстры сильно испортили игру: только у тебя появится даедрическое оружие, как поголовно все разбойники в лесу нароют себе серебряные латы(!) а скампы сменятся даэдра-лордами)
P.S. А вообще-то я ламер в подобных играх.Так что вот тебе
ссылка.
P.P.s. Че то большой пост вышел...