Карта сайтаПоискОбратная связь
f-баня
а тебя здесь нет?
(мучеников: 12878)


Вернуться   Форум о FIFA 15, FIFA 14, PES 2014 и других футбольных симуляторах на fifasoccer.ru > Жизнь > Трепология > Игромания

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.09.2008, 21:19   #41
f-mancunian
 
Аватар для Immortal Shadow
 
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Monday-town
Сообщений: 933
Отправить сообщение для Immortal Shadow с помощью ICQ
По умолчанию Ребилд темы

BROTHERS IN ARMS: HELL'S HIGHWAY (Превью)


Жанр: Тактический WW-II шутер нового поколения
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Ubisoft
Дата релиза: 3 октября 2008 (PC)
Трейлеры

«Перед тем как привести ваших солдат к победе,
вы должны провести их через ад!»
(Рэнди Питчфорд, пресс-показ игры на Е3 2006)


Первые " Brothers in Arms: Road to Hill 30" вышли в марте 2005 года и заняли достойную нишу на рынке WW2-шутеров, которые тогда не делал только ленивый. Игра показывала другой взгляд на принципы показа событий Второй Мировой. Более размеренный тактический метод ведения боя, легкая возможность управления целым взводом давали новые ощущения. Однако гораздо чаще игра замыкалась на одной единственной тактики - ставим отряд в укрытие и даем команду обстреливать вражеские укрепления, а сами в это время с другой командой заходили в тыл. Получался своеобразный Full Spectrum Warrior, но та игра ведь свой стиль отточила до блеска. А здесь был однообразный экшен в статичных декорациях. Тем не менее проработанные персонажи, кинематографичность оставили хорошие воспоминания о проекте. Особенно в западной прессе, не в пример российской. Всего через полгода вышло продолжение Earned in Blood, абсолютно также игравшееся, а ещё через некоторое время анонсировали третью часть.

Разработчики первыми лицензировали знаменитый Unreal Engine 3 и во главе Рэнди Пичфорда принялись делать игру нового next-gen поколения. Обещанная к выходу ещё в 2006, игра постоянно задерживалась и процесс разработки продлился ещё целых два года. Всё дело в том, что это первый опыт девелоперов в разработки большого мультиплатформенного проекта. Большие хлопоты доставила PS3 с её замудренной конфигурацией. Но, собственно о сюжете.

Игра посвящена печально известной операции «Огород» ("Market-Garden"),
одной из крупнейших военных кампаний 1944 года, когда произошло крупнейшее наступление союзных войск в Голландии. «Мы» — это сержант Бейкер из 101-й воздушно-десантной дивизии США. Нас будут вести по фотореалистичным декорациям в окружении детально проработанных соратников.

Hell’s Highway выглядит умопомрачительно. Здесь, потрясающе красивый компьютерный дождь — такого просто еще не было. Вода стекает по влажным стенам, каскам и оружию каким-то совершенно гипнотическим образом. Мокнет ткань, хлюпают лужи, капли отбрасывают тень. Являясь таким же тактическом шутером, в игре полностью переработан баланс. Теперь важную роль играет разрушаемость укрытий. Это не дает вечно отсиживаться на одном месте ни союзным ни вражеским силам. Если раньше Brothers in Arms являла собой, по сути, шутер-головоломку в статичных декорациях, то в Hell’s Highway наконец появилась настоящая, нефальшивая тактика. Спрятать своих солдат за какой-нибудь телегой, а самому отправиться стрелять по засевшим фашистам не получится: к вашему возвращению весь отряд просто изрешетят. Здесь все строится на динамическом изменении ситуации. Встречаются и впечатлительные сцены в лучших традициях Голливуда.

Питчфорд не привил своей игре ничего такого, чего бы мы не видели в других проектах. Но сама идея Brothers in Arms явно заработала по-новому, только с большим размахом — танки, масштабные локации, новый мультиплеер. Глядя на все это (а также на Call of Duty: World at War), становится ясно, что Вторая мировая, похоже, делает второй шутерный заход.





__________________
*Republic-of-Mancunia-Red-Army*
"You Play to Fight the Idea of Losing" - ©Eric Cantona
«The road to salvation begins tonight. Right now»

Последний раз редактировалось Immortal Shadow; 01.10.2008 в 01:35..
Immortal Shadow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.10.2008, 03:05   #42
f-mancunian
 
Аватар для Immortal Shadow
 
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Monday-town
Сообщений: 933
Отправить сообщение для Immortal Shadow с помощью ICQ
По умолчанию

Весьма забавное событие сопровождало релиз игры в Британии:

Цитата:
Чего только не случается в день релиза каких-нибудь ожидаемых проектов. То фигурки в коллекционном издании окажутся бракованными, то первый патч выходит уже спустя несколько часов после поступления проекта на полки магазинов. А вот с экшеном Brothers In Arms: Hell’s Highway (PC, Xbox 360, PS3) вообще произошел курьезный случай.
На днях из-под носа британских полицейский мистическим образом исчез целый грузовик, набитый доверху коробочками с PS3-версией игры Brothers In Arms: Hell’s Highway. События развились следующим образом – вначале полицейские во время патрулирования заметили подозрительный грузовик, на котором были установлены поддельные номера. Раз поддельные, то есть повод для задержания. Что, собственно, и сделали бравые сотрудники правоохранительных органов – грузовик был взят «под стражу».
А теперь самое смешное. Через несколько часов грузовик с дисками внезапно испарился. Куда – никто не знает и не видел. Лишь спустя несколько дней полиции удалось разыскать злосчастную машину. Но, увы, там их ждало разочарование – грузовик на месте, а игр внутри него уже нет. Потери довольно велики – пропало 16 тысяч копий Brothers In Arms: Hell’s Highway, что в материальном эквиваленте составляет 600 тысяч фунтов стерлингов.
Полиция уже успела пригрозить похитителям, что она бдительно отслеживает все возможные пути распространения этих игр и даже сделала несколько арестов в связи с произошедшей кражей.
В свою очередь Ubisoft, издатель Brothers In Arms: Hell’s Highway, заявила, что фанатам волноваться не о чем – в магазинах будет находиться достаточно коробок с игрой, чтобы удовлетворить потребности населения в отстреле фашистов. Ждем хэппи-энда.
__________________
*Republic-of-Mancunia-Red-Army*
"You Play to Fight the Idea of Losing" - ©Eric Cantona
«The road to salvation begins tonight. Right now»
Immortal Shadow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 17:25   #43
Посетитель
 
Аватар для phil95
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 275
Отправить сообщение для phil95 с помощью ICQ
По умолчанию Call of duty 5 World at the war

Она вышла!!!
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1242076
http://tfile.ru/forum/viewtopic.php?p=2245601#2245601
Кто скачал отпишитесь пожалуйста)))
__________________
Только Питер и Зенит.
A.C.A.B.

Последний раз редактировалось phil95; 09.11.2008 в 17:30..
phil95 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 17:31   #44
f-orbidden
 
Аватар для ussr85
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 692
Отправить сообщение для ussr85 с помощью ICQ
По умолчанию

скачал. Как поиграюсь, отпишу. Но по проведенным 5 минут в игре скажу,что графа улучшилась, но не до уровня "кризиса". Очень рад, что снова можно побегать по полям ВТорой мировой
ussr85 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 17:35   #45
 
Аватар для Hunter
 
Регистрация: 06.04.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 3,332
По умолчанию

Скриншоты. 1680*1050 (полный фарш).




__________________
Главный зануда F-сайта
Hunter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 17:36   #46
Посетитель
 
Аватар для phil95
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 275
Отправить сообщение для phil95 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hunter Посмотреть сообщение
Скриншоты. 1680*1050 (полный фарш).




А это твои скрины или с какого-то сайта взял?
__________________
Только Питер и Зенит.
A.C.A.B.
phil95 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 17:37   #47
Островитянин
 
Регистрация: 03.11.2005
Адрес: остров Котлин
Сообщений: 3,457
По умолчанию

вот ещё ссылки. У меня думаю не пойдет, поэтому не качал.

http://thepiratebay.org/search/Call%...Duty/0/99/400/

http://www.megashara.com/games/11741...ld_at_war.html

http://www.megashara.com/games/11770..._full_rip.html

http://baratro.ru/details.php?id=17673
__________________
Origin - VinnyPuh06
PSN - VinnyPuh06 (добавляйтесь с пометкой что вы с ф-сайта)
присоединяйся к FifasoccerRoom в Discord
Vinny Puh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 18:02   #48

 
Аватар для HellFire
 
Регистрация: 16.04.2006
Адрес: СтолиЦа
Сообщений: 765
По умолчанию

хорошая игруха, прохожу щас вовсю))
__________________
<c>SPARTAK MOSCOW<c>
HellFire вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 18:52   #49
Модератор
 
Аватар для maccarty
 
Регистрация: 02.10.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 4,268
Отправить сообщение для maccarty с помощью ICQ
По умолчанию

Это только у меня, после запуска игры минуты две черный экран и только потом появляется какая-то движуха?)
__________________
"Парней, не умеющих говорить, интервьюируют парни, не умеющие писать, чтобы было что почитать парням, не умеющим читать"© Фрэнк Заппа
maccarty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 19:09   #50
Посетитель
 
Аватар для Simão
 
Регистрация: 26.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,173
По умолчанию

Поиграл немного, вроде бы ничего. Все тот же самый КОД, который мы видели в предыдущих частях. Разочаровали звуки выстрелов - какие-то бледноватые. Стреляешь из "томпсона", а ощущение что в руках водяной пистолетик
Simão вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 10:07.