Карта сайтаПоискОбратная связь
f-баня
а тебя здесь нет?
(мучеников: 12878)


Вернуться   Форум о FIFA 15, FIFA 14, PES 2014 и других футбольных симуляторах на fifasoccer.ru > Жизнь > Трепология > Программирование

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.12.2005, 23:06   #11
Посетитель
 
Аватар для D@P
 
Регистрация: 02.04.2005
Адрес: Россия, ПИТЕР
Сообщений: 1,438
Отправить сообщение для D@P с помощью ICQ
По умолчанию

СЗОТ: если хотите, я не против.
пусть каждый расскажет то, в чём он незауряден. поделится мыслями с окружающими.
на нашем сайте 4 человека, связанные с медициной: врач-ординатор Илья, Клерик (3 курс стомат), Хуба (4 курс стомат), я (1 курс лечфак).

а насчёт фифы: формат файлов уже долгое время один и тот же. почему бы не научить нас, простых юзеров, в программинге не секущих, простейшим приёмам? сейчас времени нет, но на каникулдах надеюсь что-нибудь освоить. помощь "мастера" здесь не помешает
__________________
+
Делай, что должно, и будь, что будет.
D@P вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2005, 01:21   #12
Администратор
 
Аватар для вегуд
 
Регистрация: 13.07.2005
Сообщений: 317
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от smallball
Согласен с Nefelim-ом
я в чем-то тоже с ним согласен, но все-таки читать я его не заставлял
понятно, что на фифу ему насрать с большой горы, однако этот раздел не только про скрипты, но и про редактирование игр (и про ПЕС тоже будет ).

Цитата:
Сообщение от smallball
На дворе 21-й век, каждый формат файла должен сопровождаться соответствующей утилитой по его обработке. Если стороннему (не придумавшему этот формат файла) программисту приходится писать свою утилиту, то это просто плохой формат файла.
никого это мягко говоря не колышет, в первую очередь разработчика формата. пользователь вообще не должен совать свой нос в устройство программ - это прописано в лицензии. как правило, форматы файлов коммерческих программ являются (сюрприз, сюрприз!) коммерческой тайной и не разглашаются. где вы видели описание форматов Word, Excel? PDF? это закрытые форматы.

Цитата:
Сообщение от smallball
При чем как обычно эти проблемы вызваны недостатком конкуренции на рынке (ЕА вообще нужно давно засудить за монополизм).
ЕА сейчас жмут со всех сторон. в прессе полно скандалов связанных с нещадной эксплуатацией работников EA, которые вкалывают без выходных и премиальных.. наверное, все это не от хорошей жизни.
по крайней мере, в спорт-симах наметилась серьезная конкуренция со стороны Конами и 2KSports.

Цитата:
Сообщение от smallball
И даже если сейчас ничего с этими "форматами" поделать нельзя, то через несколько лет (как раз к вегудовой "кончине") сменится поколение программистов поколением нетфреймворкинистов и все встанет в стандартизованное русло (никому больше в голову не придет придумывать что то свое).
разработка игр - это процесс достаточно многогранный и единого подхода здесь нет. поэтому в стане разработчиков, что называется, каждый дрочит как он хочет. придумывали свое и будут придумывать, хитрожопить, оптимизировать и т.д. и низкоуровнего программинга полно.. притом, никто не хочет чтобы у него из игры вытащили текстуру или 3д-модель. это же естественно. кстати, со временем фифа только усложнялась.

Цитата:
Сообщение от smallball
Проще говоря, Microsoft всех "за уши притянет" к стандартным (читай своим) средствам разработки программ. При чем кого будет волновать, что файлы занимают на диске в 10 раз больше места, чем "положено", если размеры дисков растут пропорционально снижению стоимости одного мегабайта.
это Микрософт тут недавно притянули за яйца к использованию открытого стандарта для Word. ну пользуются их средствами (XBOX SDK например позволяет писать для 2-х платформ одновременно). но во-первых, никто не заставляет - напротив - стоит это дорого. и потом, средство оно и есть средство. а то как ты его используешь - это уже сугубо твое дело. ну а про размеры.. конкуренцию еще никто не отменял.. да и жесткие диски сейчас вроде как достигли предела плотности записи и пока дешеветь не собираются.

Цитата:
Сообщение от smallball
Просто хотелось понять, зачем все это нужно? Искать "приемника", но для чего? Если для редактирования фифы, то нет же никакой гарантии, что в 2008-м она будет такой как сейчас?
во-первых, хочется выявить более-менее соображающих людей, которым это интересно и дать им пищу для ума. но жизнь на фифе не заканчивается и если завтра мне в голову ударит моча и я полезу копаться в ГТА или в СИМсах или еще в чем-то (остряки могут добавить "в жопе"), то подходы останутся теми же, а опыт работы с фифой только поможет.
во-вторых, я пишу для себя. это упорядочивает мысли (но пока получается не очень).

в чем-то изложенном (а может во всем) я могу ошибаться
вегуд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2005, 02:01   #13
Администратор
 
Аватар для вегуд
 
Регистрация: 13.07.2005
Сообщений: 317
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asiat
Поотркывал взякие графичекие файлы в хексэдиторе к сожалению структуры не понял
И почему вся инфа записывается там при помощи цифр и ABCDEF ?
так сходу сложно что-либо понять - требуется анализ и сравнение множества файлов.
насчет букв..
A = 10
B = 11
...
F = 15
итого от 0 до F - 16 чисел шестнадцатеричной системы исчисления, которая используется для удобства работы с числами в компьютере (в силу того, что память состоит из двоичных элементов, и размеры всех типов данных являются степенью двойки, поэтому 16-тиричное число легче разложить по байтам, точнее не надо разлогать - оно уже разложенное получается. в отличие от 10-тиричного)
один символ в файле - это байт (8 бит). байт может быть от 0 - 255.
в шестнадцатеричной системе от 0 - FF (видите, как удобно? )

один байт - это одна буква, один символ, потому что диапазона от 0 - 255 хватает, чтобы поместить алфавит, цифры и прочие значки. таблица соответствия между значками (буквами) и числами от 0-255 называется .... забыл как. но вобщем, эти таблицы могут быть разными (ASCII, наример). отсюда, различные кодировки. кто-то там придумал русскую букву А поместить под номером 60, а кто-то под номером 80... а мы расхлебываем.

два байта образуют тип данных слово (word). максимальное значение слова,
как можно догадаться - FFFF, что в нашей 10-тиричной системе равно 65535.
обычно для записи, например, смещений и размеров используют 4 байта.

следует иметь в виду - то что в большинстве случаев когда в файл записывается число, то сначала записывается младшие байты а, потом старшие. например, число 7000 в шестадцатеричном виде будет - 1B58,
а в файле мы его встретим таким:
58 1B
вегуд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2005, 10:44   #14
Администратор
 
Аватар для smallball
 
Регистрация: 06.04.2005
Адрес: Samara
Сообщений: 2,875
Отправить сообщение для smallball с помощью ICQ
По умолчанию

2 вегуд:
1) Про цели этой темы мне все понятно.
2) Про "закрытые форматы" не совсем согласен. Да лицензионное соглашение может наложить запрет на "копание внутри", НО для разработчика хорошо бы разобраться в причинах, которые заставляют людей копаться (и еще бы оценить кол-во этих людей). ИМХО если контролировать этот процесс (а не тупо прикрываться лицензионным соглашением), то можно не плохо заработать и именно этот фактор в последнее время укрепляет позиции Open Source. Основным параметром для определения "лезть или не лезть в прогу" можно назвать полноту и качество реализации функций, заложенных в программный продукт (а так же потенциал программы). Вторым по значимости можно назвать умение конкретных разработчиков (все люди ведь разные). Для примера (из последнего) Doom3 и Quake4 делались на одном и том же "движке", хотя по производительности они различны (и даже Quake4 в чем то превосходит в качестве графики). И именно по этим причинам очень мало желающих "залезть" в Word, а фифу и пес "стремятся доработать" даже те кто не знаком с шестнадцатиричной системой исчисления.
3) Хотелось бы по подробнее про усложнения в фифе. Что именно усложнилось (улучшилось?) с 2004 по 2006.
smallball вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2005, 14:30   #15
Администратор
 
Аватар для вегуд
 
Регистрация: 13.07.2005
Сообщений: 317
По умолчанию

2) ну почему же, лезут в ворд.. особенно когда надо снять пароль с документа.. вспомним также дело эдоб против склярова... вобщем, чаще лезут не чтобы сделать "хорошо" а даже наоборот - если не защитишь свои файлы от хитрожопых умельцев, еще и разорят чего доброго..
3) я помню два гемора: появление fifa.fat и появление новой системы менюшек, которые так толком никто и не научился редактировать. а вот когда они появились, не помню.. кажется в 2004-ой
вегуд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2005, 14:56   #16
Администратор
 
Аватар для Asiat
 
Регистрация: 03.04.2005
Сообщений: 1,235
По умолчанию

smallball не переходи на личности, а то сидит и это не нужно и то ему не надо.
Asiat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2005, 15:33   #17
Администратор
 
Аватар для smallball
 
Регистрация: 06.04.2005
Адрес: Samara
Сообщений: 2,875
Отправить сообщение для smallball с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от вегуд
если не защитишь свои файлы от хитрожопых умельцев, еще и разорят чего доброго..
мегалол, тема BIG-файлов раскрыта. Ставлю в подпись до выхода РПЛ06.

2 Asiat:
Это не в укор сказано (тем более не в укор лично кому то), просто "удачное" выражение подвернулось. Ну и уж никак не мог подумать, что это кого то обидит (если это так то звиняй), ведь каждый из нас специалист в своей области.
smallball вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2006, 04:01   #18
Администратор
 
Аватар для вегуд
 
Регистрация: 13.07.2005
Сообщений: 317
По умолчанию

продолжение следует
вегуд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2006, 21:15   #19
Посетитель
 
Аватар для D@P
 
Регистрация: 02.04.2005
Адрес: Россия, ПИТЕР
Сообщений: 1,438
Отправить сообщение для D@P с помощью ICQ
По умолчанию

надеемся
__________________
+
Делай, что должно, и будь, что будет.
D@P вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2007, 13:28   #20
Посетитель
 
Аватар для C.Rivlaldo
 
Регистрация: 02.01.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 370
Отправить сообщение для C.Rivlaldo с помощью ICQ
По умолчанию

А можно узнать для чего нужны fat и bh файлы?
__________________
Говорите русские долго запрягают? Значит вы никогда не ездили с русскими за водкой.
C.Rivlaldo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 22:08.