Номеров со шрифтами сб. России еще не видел в игре, но один вариант есть в патче RPL 08-09 OF by king_jet. Но мне кажется там номера неправильные и использую другие вот такие, кстати такие же как и у испанцев. По цвету, касается только золотых, вроде первые выложенные мной более правильные, но и др. варианты тоже выложил.

белые

синии

и еще вариант золотого цвета
Ibrahimović хорошая работа. Но с помощью OPTPiX iMageStudio лучше и проще создавать, чем конвертировать номера.
Поэтому проще конвертировать номера с помощью Game Graphic Studio, по крайне мере мне.
Что касается контуров у шрифтов, то если смотреть на картинку и в игре, то будет разница. В игре контур у букв будет виден полностью, чего не скажешь по картинке, дело в прозрачности. И мои шрифты и те которые ты выложил можно еще улучшить, если подправить палитру и подрисовать, а также перебить прозрачность. Но считаю, что в игре это, ну практически останется незаметным (я считаю больше возни и мучений чем толку) все же по графике это же не PES 2009, именно это касается только шрифтов, чего не скажешь о номерах.
А номера с двойным контуром я могу сделать это не такая уж проблема, просто я нашел у V@DER только такие

поэтому сделал их.
На проблему контуров и качества, при конвертации влияет во многом количество цветов. В PES 2009 их 256, а в PES 6 всего 16.
Я постараюсь все объяснить подробнее, напишу тебе в личку.