Цитата:
Сообщение от вегуд
В 3дс максе есть модификатор "оптимайз меш", сокращающий кол-во полигонов.
Но это, по-моему, все фигня по сравнению с тем, что определенные точки лица должны двигаться (рот), а какие и как их сделать двигающимися - никто не знает.
|
Я конечно не сильно в этом шарю, но скажите, возможен ли такой вариант?
-
FaceGen Modeler 3.1.2 способен сохранять лица в 3д мах формате... В нем же уменьшаем количество полигонов, до нужного... Формат 3д мах довольно конвертабелен... Может есть конвертор, который переделает формат 3д мах в формат Райно... А как показывает практика со стадионами, то формат Райно можно переконвертировать в .о ...!