Форум о FIFA 15, FIFA 14, PES 2014 и других футбольных симуляторах на fifasoccer.ru

Форум о FIFA 15, FIFA 14, PES 2014 и других футбольных симуляторах на fifasoccer.ru (http://fifasoccer.org/forum/index.php)
-   Цеховой Архив «Мастерской FIFA» (http://fifasoccer.org/forum/forumdisplay.php?f=62)
-   -   FaceGen Modeler 3.1.2 (http://fifasoccer.org/forum/showthread.php?t=11124)

Pop 20.01.2008 00:34

Цитата:

О, нет! Только не это!!! Где модератор раздела?! Срочно! Удалите тему!
Шурик, вы комсомолец? Это же не наш метод... ©
СЗОТ

Кстати, интересная мысль. Надо будет пробежаться по парочке знакомых-любителей...

-O!M- 20.01.2008 00:48

Цитата:

Сообщение от вегуд (Сообщение 464323)
В 3дс максе есть модификатор "оптимайз меш", сокращающий кол-во полигонов.
Но это, по-моему, все фигня по сравнению с тем, что определенные точки лица должны двигаться (рот), а какие и как их сделать двигающимися - никто не знает.

Я конечно не сильно в этом шарю, но скажите, возможен ли такой вариант?
-
FaceGen Modeler 3.1.2 способен сохранять лица в 3д мах формате... В нем же уменьшаем количество полигонов, до нужного... Формат 3д мах довольно конвертабелен... Может есть конвертор, который переделает формат 3д мах в формат Райно... А как показывает практика со стадионами, то формат Райно можно переконвертировать в .о ...!

KAZEI 20.01.2008 02:55

2-O!M-
После таких извращений наш, скажем Кержаков, будет очень походить на сражённого нокаутом боксёра.:D

-O!M- 20.01.2008 12:27

Цитата:

Сообщение от KAZEI (Сообщение 464367)
2-O!M-
После таких извращений наш, скажем Кержаков, будет очень походить на сражённого нокаутом боксёра.:D

Но я думаю стоит попробовать... Ты ж наверника не знаешь.

KAZEI 20.01.2008 23:10

2-O!M-
Насчёт чего не знаю?
У меня есть опыт по деланию моделей, токо не для фифы:
Если число полигонов исходной модели будет в 2-2,5 раза или больше, чем у конечной модели, то конечная модель будет просто ужас.
Например мой знакомый, ради прикола, решил конвертнуть Адриано из PES2008 в FIFA08 - вот что вышло:
http://img217.imageshack.us/my.php?i...bpfpdu9sz9.png :eek:
P.S. скрин с хрен знает чего.

Goal 20.01.2008 23:39

Цитата:

Сообщение от KAZEI (Сообщение 464685)
2-O!M-
Насчёт чего не знаю?
У меня есть опыт по деланию моделей, токо не для фифы:
Если число полигонов исходной модели будет в 2-2,5 раза или больше, чем у конечной модели, то конечная модель будет просто ужас.
Например мой знакомый, ради прикола, решил конвертнуть Адриано из PES2008 в FIFA08 - вот что вышло:
http://img220.imageshack.us/my.php?i...112bpfpdu9.png :eek:
P.S. скрин с хрен знает чего.

Ну подумаешь в запое был две недели.

-O!M- 21.01.2008 00:53

Цитата:

Сообщение от KAZEI (Сообщение 464685)
2-O!M-
Насчёт чего не знаю?
У меня есть опыт по деланию моделей, токо не для фифы:
Если число полигонов исходной модели будет в 2-2,5 раза или больше, чем у конечной модели, то конечная модель будет просто ужас.
Например мой знакомый, ради прикола, решил конвертнуть Адриано из PES2008 в FIFA08 - вот что вышло:
http://img220.imageshack.us/my.php?i...112bpfpdu9.png :eek:
P.S. скрин с хрен знает чего.

Это реально запой... Тогда наверно ничего не получиться... :(
-
Придётся оставить эту затею на Фифа 09... Может там полигонов уже будет больше, раз НекстГен будет стоять... Я так понимаю все лица придётся заного делать... Вот это может и поможет... ;)
Pop. Прошу использовать более классический подход к грамматике предложений.

KAZEI 21.01.2008 01:10

А в NextGen личики класс!:D
смотри меня

zeba 21.01.2008 06:48

Это же вроде PES а не фифа!!!

-O!M- 21.01.2008 07:20

Цитата:

Сообщение от zeba (Сообщение 464750)
Это же вроде PES а не фифа!!!

Акстись... Это Фифа 08 на Хбокс или PS... Но скорее Хбокс...;)


Часовой пояс GMT +3, время: 09:07.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot